Disney are un plan pentru a cuceri generatiile tinere: jocurile video

externe

Disney

Disney incearca sa profite de dragostea pe care generatiile tinere o au pentru jocurile video prin recent anuntata afacere cu Epic Games, transmite Fox Businesss.

Gigantul de divertisment a constatat ca milenialii, generatia Z si generatia Alpha tind sa petreaca o „cantitate semnificativa” din timpul petrecut in fata ecranului pentru a juca jocuri video, a declarat directorul general Bob Iger, miercuri seara.

Aceasta tendinta, a spus el, l-a facut sa ajunga la concluzia ca Disney trebuie „sa fie acolo cat mai curand posibil intr-un mod foarte convingator” si, in cele din urma, a incheiat afacerea cu dezvoltatorul de jocuri video din spatele jocului extrem de popular „Fortnite”.

Ca parte a colaborarii, vor construi un „univers de divertisment” care sa interactioneze cu „Fortnite”. Acesta va „oferi o multitudine de oportunitati pentru consumatori de a se juca, viziona, cumpara si se implica in continut, personaje si povesti” de la Disney si de la marcile sale precum Pixar, Marvel, Star Wars si Avatar, au declarat companiile.

In general, „universul” va oferi companiei Disney o „oportunitate extraordinara nu doar de a intalni mai multi consumatori acolo unde se afla, ci si de a permite unui numar mai mare de public sa cultive o legatura cu marcile si francizele iconice ale Disney”, a declarat Iger pentru analisti si investitori.

Gigantul din domeniul divertismentului cumpara si o participatie la Epic Games in valoare de 1,5 miliarde de dolari.

Noul acord cu Epic Games a starnit comentarii din partea analistilor, Doug Creutz de la TD Cowen calificand acordul drept „intrigant”.

Disney a urmarit jocurile video „in mai multe directii diferite”, strategia de licentiere aducandu-i cel mai mare succes, potrivit lui Iger. Trecerea la aceasta strategie a avut loc in urma cu aproximativ opt ani.

De asemenea, a colaborat anterior cu Epic Games, utilizand tehnologia acesteia pentru jocuri video, animatie si dezvoltarea de atractii in parcuri tematice, a declarat miercuri Disney. Unele dintre personajele si proprietatea sa intelectuala au aparut in „Fortnite” in diverse moduri in trecut.

Jocul video „Fortnite” a devenit disponibil pentru prima data in 2017. De atunci, acesta a crescut si a ajuns sa aiba peste 350 de milioane de conturi si peste 100 de milioane de jucatori activi.

Urmareste-ne si pe:

Comentarii: